Bwiu
Návod k programu Bwiu
Určitě mezi vámi jsou takový, který by si chtěli udělat svou vlastní mapu. Jako první věcí začneme se silnicí v její stavbě mám usnadní program Vjezdine, návod. Případně můžete silnice vymodelovat např. ve Zmodeleru nebo ve 3ds max studio. Pokud máte silnice tak si stáhnete Bwiu je to také polský program, ale to nevadí protože je velmi jednoduchý na ovládaní. Předem upozoroňuju, že Bwiu musí být v kořenovém adresáři VBusu jinak nebude fungovat! Abys tě mohli zapnout musíte základní soubor napsat sami níže je napsán jeho kód, případně si stáhnete soubor tady. Doporučuji u obou programu průběžně ukládat.
| 3 100,100 ## ## A1 0,0,0 U1 0,0,0,0,1,1,1,"sceneulice2.3DS" ST 1,0,0,0.00,0.00,"Bez nazvu" RB 0:00 RS 1,0:00,100,20 RE | presný význam tohoto čísla neznám, ale musí tam být. určují jak velká mapa je (v metrech). za tyto křížky můžeme něco napsat o mapě tento text, který se zobrazí zde. určuje polohu autobusu na začátku. Poslední číslo určuje úhel otočení. totéž jako u objektu, ale pouze s U1 místo M1 viz. níže také bude níže popsáno. také bude níže popsáno. také bude níže popsáno. přesný význam těchto písmen neznám, ale musí tam být. |
Popis funkcí programu Bwiu
Když už máme základ za sebou zapneme Bwiu najdeme onen soubor (*.ms1) a spustíme chvilku to trvá... Následuje popis:
Okénko „na mapie“ nám ukazuje seznam všech objektu na mapě, když kliknem na jeden z nich přesuneme se k němu, případně to můžeme udělat tlačítkem „idz do“. Tlačítko „usun“ vymaže vybraný objekt.
V okénku „parametry“ se nastaví poloha, výška, úhel otočení atd.
V políčkách vlevo nastavíme polohu objektu.
V postředním se nastaví úhel otočení.
A v políčkách vpravo nastavíme šířku, délku, výšku objektu.
Okénko „wstaw“ k slouží k přidávání objektu, stromu atd.
M1 B2 P2 B3 P3 wstaw | Slouží k přidání objektu *.3ds Slouží k přidání textury (obrázku) např. domu Slouží k přidání textury (obrázku) např. plotu Slouží k přidání textury (obrázku) např. silnice Slouží k přidání textury (obrázku) např. silnice, ale s tím rozdílem, že zelená barva bude průhledná Slouží k přidání do mapy vybraného objektu, textury |
Popíšu tu jak dostat do Bwiu (mapy) objekt paneláku. Klikneme na tlačítko „M1“, až najdeme jej v scene klikneme na tlačítko „wstaw“. poté na nej klikneme v seznamu a určíme jeho polohu.
Přidáme zastávkový záliv pomocí „B3“ postup je stejný jako u „M1“.
Poté zastávkový označník pomocí „M1“ nemusím snad už připomínat, že postup je stále stejný jako u prvního příkladu. Takto postupujeme dokud nemáme město.
A nyní jsme se dostali k zastávkam klikneme na záložku „przystanki i rozklad“. Jakmile se dostaneme pomocí šipek k místu kde chce mít zastávku klikneme na tlačítko „przesun“. Poté klikneme na „edytuj“. Toto platí pouze u první zastávky, u ostatních klikneme místo „przesun“ na „dodaj tu“.
Do prvního políčka napíšeme název zastávky (doporučuji je psát bez diakritiky). V druhém políčku necháme 0.
Nyní si uděláme linku. Na zastávce kde chcete zastavovat kliknete v seznamu a poté kliknete na „wstaw“. Otevře se okno, které níže. První kolonka je čas příjezdu autobusu do zastávky. Kolonka „wsiadajacy“ určuje kolik lidí zhruba bude nastupovat a kolonka „wysiadajacy“ určuje kolik lidí zhruba bude vystupovat. Dáme-li -1 vystoupí všichni.
Máme-li hotovo mapu uložíme přes „zapisz jajko“ do složky „map“. Pokud jste udělaly mapu správně měli byste mít zhruba takovýto kód:
Kód souboru navod.ms1
3
3000,3000
##
A1 0,0,0
U1 0,0,0,0,1,1,1,"sceneulice2.3DS"
M1 93.00,85.00,0.00,95.00,1.00,1.00,1.00,"sceneswidzipanelakbud1a.3ds"
B3 116.00,103.00,0.00,6.00,24.00,41.00,"sceneprzystan.bmp"
M1 106.00,101.00,0.00,95.00,1.00,1.00,1.00,"sceneswidziwiatawiata1.3ds"
ST 1,112.24,103.29,0.00,0.00,"U panelaku"
RB 10:00
RS 1,10:01,0,10
RS 1,10:02,-1,0
REPokud chcete jezdit i na trávě rychle stačí, když místo
U1 0,0,0,0,1,1,1,"sceneulice2.3DS"dáte
M1 0,0,0,0,1,1,1,"sceneulice2.3DS"Pokud budete chtít ještě upravovat mapu s tímto kódem musíte přepsat zpět
M1 0,0,0,0,1,1,1,"sceneulice2.3DS"na
U1 0,0,0,0,1,1,1,"sceneulice2.3DS"Tuto mapu spolu s objekty si mužete stáhnout zde.
Temsor / vbuscz.info © 2007
Tento návod je duševním vlastnictvím autora. Návod nesmí být dále šířen bez povolení autora!
- Vydáno: 20.04.2008 20:04
- Upravováno: 31.05.2008 14:09
- Zobrazeno: 4040
